Speed Stack
Even-Oneven-reactie
Lummelen 2.0
Doolhof-Tikkertje

Doel Doolhof-Tikkertje Rennen, tikken, draaien en continu een veranderende situatie. Wie weet uit handen te blijven van tikker? Toevoegen aan mijn favorieten Basisinformatie Leeftijd: Alle Aantal spelers: 8-30 Intensiteit: Gemiddeld Tijd: 0-15 minuten Leerlijn: Tikspelen Materialen Pionnen Trainingshoedjes Partijlinten Organisatie Leg in het midden van het speelveld de hoedjes zo neer dat er een vierkant […]
Werkwoordspelling-Jump
Woordendictee
Programmeren
Hinkel-Jump
Don’t look
Kleuren-Reactie-Jump 3.0