Jump-Wissel-Race
Casino-Hindernis-Battle
Freerun-Parcours
Hoepel-Cross-Over 2.0
Hoepel-Cross-Over
Steen-Papier-Schaar Super Battle
Piratenschip-Tikkertje
Jump-Tikkertje
Hink-Stap-Sprong Tikkertje
Cirkel-Jump

Doel Cirkel-Jump Snel reageren en doorgaan tot het einde. Wie weet in de chaos zijn hoofd koel te houden? Toevoegen aan mijn favorieten Basisinformatie Leeftijd: Alle Aantal spelers: 5-30 Intensiteit: Gemiddeld Tijd: 5-10 minuten Leerlijn: Springen Materialen Geen Organisatie Laat alle deelnemers een grote kring maken in het midden van het speelveld. Hierbij houden ze […]